007: Quantum of Solace



Toate cunoștințele pe care oamenii le-au acumulat de-a lungul secolelor despre 007: Quantum of Solace sunt acum disponibile pe internet, iar noi le-am compilat și le-am aranjat pentru dumneavoastră în cel mai accesibil mod posibil. Dorim să puteți accesa rapid și eficient tot ceea ce doriți să știți despre 007: Quantum of Solace, ca experiența dumneavoastră să fie plăcută și să simțiți că ați găsit cu adevărat informațiile pe care le căutați despre 007: Quantum of Solace.

Pentru a ne atinge scopurile ne-am străduit nu numai să obținem cele mai actualizate, ușor de înțeles și veridice informații despre 007: Quantum of Solace, dar am avut grijă ca designul, lizibilitatea, viteza de încărcare și ușurința de utilizare a paginii să fie cât mai plăcute, astfel încât să vă puteți concentra asupra esențialului, cunoscând toate datele și informațiile disponibile despre 007: Quantum of Solace, fără să vă faceți griji pentru nimic altceva, noi ne-am ocupat deja de asta pentru dumneavoastră. Sperăm că ne-am atins scopul și că ați găsit informațiile pe care le căutați despre 007: Quantum of Solace. Așadar, vă urăm bun venit și vă încurajăm să vă bucurați în continuare de experiența de utilizare a scientiaro.com .

007: Quantum of Solace
Quantum of Solace Cover Art.PNG
Copert Xbox 360 nord-american
Dezvoltatori Treyarch
Beenox (PC, Wii)
Eurocom (PS2)
Vicarious Visions (DS)
Editor (i) Activision
Compozitor (i) Christopher Lennertz
Serie Jocuri video James Bond
Motor IW 3.0
Platform (platforme) Microsoft Windows
Nintendo DS
PlayStation 2
PlayStation 3
Wii
Xbox 360
Eliberare
  • UE : 31 octombrie 2008
  • NA : 4 noiembrie 2008
  • AU : 19 noiembrie 2008
Genuri) Shooter la prima persoan Shooter la persoana a
treia (DS / PS2)
Modul (modurile) Single-player , multiplayer

007: Quantum of Solace este un joc video shooter la prima persoan din 2008( shooter la persoana a treia pentru Nintendo DS i PlayStation 2)bazat pe filmele Casino Royale i Quantum of Solace . Dezvoltat de Treyarch pentru PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii i PC (portare suplimentar de Beenox ), Eurocom pentru PlayStation 2 i Vicarious Visions pentru Nintendo DS , jocul a fost primul joc video James Bond publicat de Activision , care a câtigat Licen de obligaiuni de la EA în 2006. Jocul a fost, de asemenea, primul care a prezentatvocea i asemnarea lui Daniel Craig , precum i cele ale lui Judi Dench , Eva Green , Mads Mikkelsen , Olga Kurylenko i Mathieu Amalric .

Jocul a fost lansat pe 31 octombrie 2008 în Europa, 4 noiembrie 2008 în America de Nord i 19 noiembrie 2008 în Australia. Jocul a primit, în general, recenzii mixte de la critici, versiunea PlayStation 2 primind cele mai bune recenzii.

Complot

Jocul începe cu rpirea lui James Bond pe domnul White , membru al organizaiei criminale-teroriste Quantum. În timp ce el i M îl interog pe White, ei sunt atacai de trdtorul agent MI6 Henry Mitchell, care este ucis de Bond în timp ce White scap. Mai târziu, Bond spioneaz o întâlnire a membrilor Quantum i îi fotografiaz; printre ei se numr Dominic Greene , un cunoscut ecologist.

Jocul sare cu nerbdare la Bond crashlanding în Bolivia , unde Greene încearc s cumpere terenuri. În acest moment, Bond s-a întâlnit cu Camille Montes, care caut s se rzbune împotriva generalului Medrano, care încearc s rstoarne guvernul bolivian. Bond afl c Medrano a ucis familia lui Camille i de aceea îi dorete rzbunare. Bond îi spune lui Camille despre moartea fostului su iubit Vesper Lynd , povestind evenimentele Casino Royale . Juctorul urmrete complotul Casino Royale , de la Bond care urmrete Mollaka prin Madagascar, Bond se infiltreaz în Centrul tiinific pentru a-l ucide pe Dimitrios, salvând Skyfleet de la Carlos, omorând Bliss în drum spre Muntenegru, întâlnindu-l pe Vesper, salvând Le Chiffre de la Steven Obanno i oamenii si , salvând Vesper de la Le Chiffre i, în cele din urm, confruntându-l cu Vesper i Gettler la Veneia, unde Vesper moare, moment în care acesta revine la prezent.

Bond i Camille ajung în curând la un hotel în mijlocul deertului bolivian. Acolo, Greene i Medrano discut terenul pe care Greene vrea s îl cumpere; Greene va finana încercarea lui Medrano de a rsturna guvernul în schimbul terenului pe care îl dorete. Bond i Camille despart întâlnirea; Camille îl ucide apoi pe Medrano, în timp ce Bond îl ucide pe Greene. În timpul luptei, pilele de combustibil ale hotelului sunt aprinse; Bond i Camille reuesc s evadeze din hotel înainte ca acesta s explodeze. Pleac din zon cu un elicopter MI6. În scena de închidere, se dezvluie c domnul White i Guy Haines se uit la informaiile de la MI6 i la actualizrile misiunilor lui 007. Jocul se încheie cu o scen a lui Bond în afara casei spunându-i lui M c intr.

Gameplay

PlayStation 3, Xbox 360, Wii i PC

Versiunea de generaia a aptea a jocului este un shooter la prima persoan , similar cu alte jocuri precum Call of Duty (dezvoltat i de Treyarch), dar jocul trece la persoana a treia când se acoper, precum i cu mecanisme suplimentare de eliminare i evenimente rapide. Versiunea Wii a jocului are comenzi adaptate la telecomanda Wii i ofer multiplayer offline cu ecran divizat, cu pân la 4 juctori, de care celelalte versiuni lipsesc.

Playstation 2

Versiunea PlayStation 2 a jocului, dezvoltat de Eurocom, este un shooter pentru a treia persoan , la fel ca un joc anterior 007: Everything or Nothing . Aceast versiune exclude misiunile stabilite în aeroportul din Miami, în tren i în Veneia, dar adaug o nou misiune stabilit în docuri, iar toate nivelurile prezint modele de nivel uor diferite în comparaie cu versiunile de generaia a aptea. De asemenea, aceast versiune nu dispune de multiplayer, atât online, cât i offline.

Nintendo DS

Versiunea DS a jocului este conceput diferit fa de omologii si din consol. Jocul se joac cu DS inut lateral i este la a treia persoan. Micrile lui Bond sunt controlate prin glisarea stylusului în jurul ecranului tactil. Aciunile (cum ar fi lansarea unei arme) sunt efectuate prin apsarea pictogramelor de pe ecranul tactil, în timp ce butoanele DS sunt relegate în primul rând pentru iniierea luptei corp la corp. Exist 6 arme în aceast versiune. Povestea urmat de versiunea DS este, de asemenea, diferit. Personajul lui Camille este tiat cu totul, misiunea de deschidere la White's Estate este înlocuit de o simulare de antrenament la sediul central al MI6 i, dup ce s-au luptat cu bandele de strad din Bolivia, misiunea final i luptele efilor împotriva lui Greene i Mr. White au loc la Guy Haines ' Conac. La fel ca versiunea PS2, versiunea DS nu are multiplayer.

Multiplayer

PlayStation 3, Xbox 360 i PC

  • Bond Versus : One Bond joac împotriva altor ase membri ai Organizaiei. Bond va câtiga dac dezactiveaz dou dintre cele trei bombe sau altfel elimin fiecare membru al Organizaiei. Pentru a face jocul mai echitabil, Bond are dou viei, poate vedea toi dumanii i poate folosi orice set de arme (în timp ce membrii organizaiei au doar 3 opiuni de baz). Organizaia câtig dac Bond moare de dou ori sau dac nu poate dezactiva dou bombe în termen.
  • Conflict în echip : Deathmatch de baz al echipei MI6 versus Organizaie.
  • Pistolul de Aur : Acesta este un conflict standard pentru toi, care are ca scop principal s obin 100 de puncte. Se obine un punct pentru o ucidere cu arme normale sau pentru ridicarea Armei de Aur, în timp ce ucide în timp ce inei Arma de Aur (sau uciderea persoanei cu aceasta) înscrie 6. Câtigtorul este primul care înscrie 100 de puncte sau cel mai mare numr de puncte în limita de timp alocat.
  • Bond Evasion : Exist dou echipe, MI6 i The Organization. Un juctor din echipa MI6 este desemnat aleatoriu ca Bond i, prin urmare, ca VIP. MI6 câtig runda dac Bond poate ajunge la punctul de evadare sau dac toat Organizaia este eliminat. Organizaia câtig dac se împiedic Bond s scape în termen sau dac moare.
  • Controlul teritoriului : meciul de baz al unei echipe care trebuie s controleze un punct pentru a câtiga puncte pentru echipa lor.
  • Clasic : Juctorii încep cu un GF 18 A ( Glock 18 ). Armele i explozivii sunt generai în jurul nivelului pentru a le ridica.

Când jucai în Multiplayer, creditele sunt obinute pe baza numrului de puncte dobândite. Acestea sunt utilizate, într-un format valutar, pentru a achiziiona îmbuntiri i actualizri suplimentare. Acestea pot fi cheltuite pentru deblocarea de noi arme, explozivi, gadgeturi (cum ar fi o sntate sporit sau o precizie mai bun) i ataamente pentru arme. Îmbuntirile pot fi acumulate în orice ordine, în loc s fie într-o ordine stabilit i pot fi stivuite.

Wii

  • Conflict : Acesta este un meci de moarte. Pân la patru juctori concureaz unul împotriva celuilalt pentru a înscrie cât mai multe ucideri posibil într-un numr selectabil de minute.
  • Rush : Acesta este un meci de moarte. Toi juctorii (pân la patru) sunt unul împotriva celuilalt i li se atribuie anumite misiuni de îndeplinit într-un numr selectabil de minute.
  • Conflictul echipei : Scopul este de a obine cele mai multe ucideri pentru echipa juctorului (Organizaie versus MI-6). Echipele pot fi construite în orice mod (3 vs 1, 2 vs 2, 4 vs 0, într-un meci cu patru juctori). Exist o limit de timp de 15 minute.
  • Team Rush : Acesta este un joc de echip. Scopul este de a face misiuni specifice înainte ca cealalt echip s o fac, totul rmânând în via. 15 minute este limita de timp.

Sistem de clasificare Wii este la fel ca Mario Kart Wii ' e online. Juctorii încep de la 5000 de puncte i pot câtiga sau pierde puncte în funcie de cât de bine au jucat. Cele 5000 de puncte sunt separate pentru fiecare mod de joc, de exemplu, un juctor poate avea 5350 de puncte în conflict i poate avea 5000 de puncte în Rush sau Team Rush.

Muzic

Muzica jocului a fost scris de compozitorul Christopher Lennertz , care a înregistrat corzile pentru partitura sa în strintate, dar apoi a înregistrat alam, percuie i chitar împreun cu membrii Hollywood Studio Symphony din Los Angeles la studiourile Capitol Records . Jocul prezint o melodie tematic diferit de cea a filmului, Când nu te iubete nimeni (scris de Richard Fortus i Kerli ; interpretat de Fortus, Kerli i David Maurice; produs i aranjat de David Maurice). Piesa cânt peste o secven de titlu de deschidere, în tradiia Bond, care este proprietatea jocului, dar se bazeaz pe secvena (pre-credite) de urmrire a mainilor din film.

Recepie

007: Quantum of Solace a primit recenzii mixte. Agregând site - urile de revizuire GameRankings i Metacritic au oferit PlayStation 2 versiunea 76.50% i 73/100, Xbox 360 versiunea 68.73% i 65/100, versiunea PC 68.50% i 70/100, PlayStation 3 versiunea 67.17% i 65/100, versiunea Nintendo DS 63,00% i 65/100 i versiunea Wii 54,55% i 54/100.

Referine

linkuri externe

Opiniones de nuestros usuarios

Gabriela Szekely

Trebuia să găsesc ceva diferit despre 007: Quantum of Solace, care nu era lucrul tipic care se citește întotdeauna pe internet și mi-a plăcut acest articol de 007: Quantum of Solace.

Marcel Simion

Postare grozavă despre 007: Quantum of Solace.

Lorena Martin

Acest articol despre 007: Quantum of Solace mi-a atras atenția, mi se pare curios cât de bine măsurate sunt cuvintele, parcă... elegant.

Madalina Costea

Nu știu cum am ajuns la acest articol _variabil, dar mi-a plăcut foarte mult.