În acest articol, vom explora lumea fascinantă a lui 007: Licence to Kill. De la origini până la impactul său asupra societății actuale, 007: Licence to Kill a fost o sursă de interes și dezbatere. De-a lungul istoriei, 007: Licence to Kill a jucat un rol crucial în diferite domenii, influențând totul, de la cultură la economie. Printr-o analiză aprofundată, vom examina numeroasele fațete ale 007: Licence to Kill și relevanța sa în lumea contemporană. Explorând diferitele sale dimensiuni, vom căuta să înțelegem mai bine importanța acesteia și rolul pe care îl joacă în viața noastră de zi cu zi. De asemenea, vom analiza evoluția acestuia în timp și impactul potențial al acestuia în viitor.
Acest articol sau această secțiune are bibliografia incompletă sau inexistentă. Puteți contribui prin adăugarea de referințe în vederea susținerii bibliografice a afirmațiilor pe care le conține. |
007: Licence to Kill | |
Dezvoltator(i) | Quixel |
---|---|
Editor(i) | Domark Software ![]() |
Designer(i) | John Kavanagh |
Compozitor(i) | David Whittaker ![]() |
Serie | James Bond ![]() |
Platformă | DOS Atari ST Amstrad CPC BBC Micro Commodore 64 MSX ZX Spectrum Amiga ![]() |
Dată lansare |
|
Genuri | shoot 'em up ![]() |
Moduri | singleplayer ![]() |
Control | controler de joc video ![]() |
Prezență online | |
Internet Movie Database | |
Ratinguri | |
USK | USK 12 ![]() |
Modifică date / text ![]() |
007: Licence to Kill este un joc video creat de Quixel și publicat de Domark în 1989 pentru DOS (Original), Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, MSX și ZX Spectrum.[1]