Cities: Skylines

Acest articol va aborda subiectul Cities: Skylines, care a fost subiect de interes și dezbatere în diverse domenii. Cities: Skylines a stârnit interesul experților și entuziaștilor care doresc să înțeleagă impactul său asupra societății actuale. De-a lungul istoriei, Cities: Skylines a jucat un rol fundamental în diferite contexte, iar influența sa rămâne actuală și astăzi. De la origini și până la evoluție, Cities: Skylines a marcat un înainte și un după în dezvoltarea diferitelor aspecte ale vieții de zi cu zi. Acest articol va explora diverse perspective și abordări care vor permite cititorului să se adâncească în lumea fascinantă a Cities: Skylines.

Cities: Skylines

Coperta jocului
Dezvoltator(i)Colossal Order]  Modificați la Wikidata
Editor(i)Paradox Interactive[1]  Modificați la Wikidata
Distribuitor(i)Origin
Humble Store
Steam[1]
Microsoft Store
Epic Games Store
PlayStation Now][2]
Nintendo eShop
PlayStation Store  Modificați la Wikidata
Compozitor(i)Jonne Valtonen]  Modificați la Wikidata
SerieCities: Skylines]  Modificați la Wikidata
Motor graficUnity  Modificați la Wikidata
Prima versiune1.19.2-f3[3]  Modificați la Wikidata
Ultima versiune1.19.2-f3[3]  Modificați la Wikidata
PlatformăLinux[4]
macOS[4]
Microsoft Windows[4]
Xbox One
PlayStation 4
Nintendo Switch  Modificați la Wikidata
Dată lansareWindows, macOS, Linux
10 martie 2015
Xbox One
21 aprilie 2017
PlayStation 4
15 august 2017
Nintendo Switch
13 septembrie 2018
Genuricity-building game
construction and management simulation]
joc video de simulare[1]
strategic game][1]  Modificați la Wikidata
Modurisingleplayer[4]  Modificați la Wikidata
Mediadescărcare digitală
distribuire digitală  Modificați la Wikidata
Controlmouse  Modificați la Wikidata
Prezență online
site web oficial
cont X
Internet Movie Database
canal YouTube
YouTube handle
Ratinguri
USKUSK 0]  Modificați la Wikidata
ESRBEveryone][5]  Modificați la Wikidata

Cities: Skylines este un joc video de construit orașe dezvoltat de Colossal Order și distribuit de Paradox Interactive. Obiectivul jucătorului este construirea unui oraș prin gestionarea infrastructurii publice: drumuri, servicii publice, alimentare cu apă și electricitate etc. În calitate de primar, jucătorul are controlul asupra unui buget care îi permite să investească în aceste construcții și trebuie să gestioneze politicile orașului pentru a satisface locuitorii și a atrage turiști.

Cities: Skylines este și o comunitate de gaming cu numeroase canale de social media, forumuri, wiki-uri și alte spații pentru comunicare și networking.[6]

De-a lungul timpului, jocului i-au fost adăugate mai multe expansion pack-uri, ultimul (Sunset Harbor) fiind lansat în mai 2020.[7]

Jocul a fost lansat pentru sistemele de operare Windows, macOS și Linux în 2015. Ulterior, Tantalus Media a sprijinit Paradox Interactive cu portarea jocului la consolele Xbox One și PlayStation 4 în 2017 și Nintendo Switch în 2018. Jocul a primit recenzii pozitive din partea criticilor și a fost un succes comercial, cu peste șase milioane de exemplare vândute pe toate platformele până în martie 2019.[8]

Note

  1. ^ a b c d Steam, accesat în  
  2. ^ All PS Now games A-Z (în engleză), arhivat din original la , accesat în  
  3. ^ a b New Creator Packs & Mini-Patch (în engleză), , accesat în  
  4. ^ a b c d Steam, accesat în  
  5. ^ Nintendo eShop 
  6. ^ en Ric Stephens (). „Urban Planning Games and Simulations: From Board Games to Artificial Environments”. În Toshiyuki Kaneda, Hidehiko Kanegae, Yusuke Toyoda, Paola Rizzi. Simulation and Gaming in the Network Society. Springer. p. 271. ISBN 978-981-10-0574-9. ISSN 2197-8832. LCCN 2016943201. 
  7. ^ en Jordan Devore (). „Cities: Skylines is getting a Campus expansion and 'lo-fi study music'. Destructoid. 
  8. ^ en Jody Macgregor (). „Cities: Skylines has sold six million copies”. PC Gamer.