În acest articol, vom explora impactul Dead Space asupra societății contemporane. Dead Space a făcut obiectul a numeroase studii și discuții, generând opinii contradictorii și dezbateri pasionale. De la înființare, Dead Space a captat atenția cercetătorilor, academicilor și profesioniștilor din diverse domenii, devenind un subiect de interes universal. Pentru a înțelege pe deplin influența acestuia, vom examina originile, evoluția și repercusiunile sale asupra diferitelor aspecte ale vieții de zi cu zi. De asemenea, vom analiza percepțiile și atitudinile societății față de Dead Space, precum și impactul acesteia în sfera culturală, economică și politică. Prin această analiză exhaustivă ne propunem să facem lumină asupra unui subiect care continuă să fie subiect de analiză și reflecție și astăzi.
Dead Space (engleză Spațiu Mort) este un joc video horror de supraviețuire third-person shooter, dezvoltat de EA Redwood Shores (cunoscut acum ca Visceral Games) pentru Microsoft Windows, PlayStation 3 și Xbox 360. Jocul a fost disponibil pe Steam din 20 octombrie 2008. Jucătorul preia rolul unui inginer numit Isaac Clarke, care se luptă cu o formă de infestare care transformă oamenii în monștri grotești numiți Necromorfi, totul la bordul navei spațiale de minerit USG Ishimura. Jocul a devenit repede popular, și a fost vândut în număr de peste 2 milioane. O continuare, Dead Space 2, a apărut la 25 ianuarie 2011. De asemenea, Dead Space 3 a fost lansat pe 8 februarie 2013, în întreaga lume.