.hack (seria de jocuri video)



Toate cunoștințele pe care oamenii le-au acumulat de-a lungul secolelor despre .hack (seria de jocuri video) sunt acum disponibile pe internet, iar noi le-am compilat și le-am aranjat pentru dumneavoastră în cel mai accesibil mod posibil. Dorim să puteți accesa rapid și eficient tot ceea ce doriți să știți despre .hack (seria de jocuri video), ca experiența dumneavoastră să fie plăcută și să simțiți că ați găsit cu adevărat informațiile pe care le căutați despre .hack (seria de jocuri video).

Pentru a ne atinge scopurile ne-am străduit nu numai să obținem cele mai actualizate, ușor de înțeles și veridice informații despre .hack (seria de jocuri video), dar am avut grijă ca designul, lizibilitatea, viteza de încărcare și ușurința de utilizare a paginii să fie cât mai plăcute, astfel încât să vă puteți concentra asupra esențialului, cunoscând toate datele și informațiile disponibile despre .hack (seria de jocuri video), fără să vă faceți griji pentru nimic altceva, noi ne-am ocupat deja de asta pentru dumneavoastră. Sperăm că ne-am atins scopul și că ați găsit informațiile pe care le căutați despre .hack (seria de jocuri video). Așadar, vă urăm bun venit și vă încurajăm să vă bucurați în continuare de experiența de utilizare a scientiaro.com .

.hack
Logo dotHack.svg
Dezvoltatori CyberConnect2
Editor (i)
Designer (i) Hiroshi Matsuyama
Artist (i) Yoshiyuki Sadamoto
Scriitor (i) Kazunori It
Compozitor (i) Chikayo Fukuda
Serie .hack
Platform (platforme) Playstation 2
Eliberare Infecie
  • JP : 20 iunie 2002
  • NA : 11 februarie 2003
  • PAL : 26 martie 2004
Mutaie
  • JP : 9 septembrie 2002
  • NA : 7 mai 2003
  • PAL : 18 iunie 2004
Izbucnire
  • JP : 12 decembrie 2002
  • NA : 9 septembrie 2003
  • PAL : 10 septembrie 2004
Carantin
  • JP : 10 aprilie 2003
  • NA : 13 ianuarie 2004
  • PAL : 10 decembrie 2004
fragment
  • JP : 23 noiembrie 2005
Genuri) Joc de rol de aciune
Modul (modurile) Un singur jucator

.hack ( / d t h æ k / ) este o serie dejocuri video de aciune pentru un singur juctor, dezvoltate pentruconsola PlayStation 2 de CyberConnect2 i publicate de Bandai . Cele patru jocuri, .hack // Infecie , .hack // Mutaie , .hack // Outbreak i .hack // Carantin , toate au un joc în cadrul unui joc , un joc de rol online fictiv masiv multiplayer (MMORPG ) numit Lumea care nu necesit ca playerul s se conecteze la Internet. Juctorii îi pot transfera personajele i datele între jocurile din serie. Fiecare joc vine cu un DVD suplimentarcare conine un episod din .hack // Liminality , seria de animaie video original însoitoare(OVA) care detaliaz evenimentele fictive care apar simultan cu jocurile.

Jocurile fac parte dintr-o franciz multimedia numit Project .hack , care exploreaz originile misterioase ale Lumii . Situate dup evenimentele din seria anime, .hack // Sign , jocurile se concentreaz pe un personaj juctor numit Kite i pe cutarea sa de a descoperi de ce unii utilizatori au devenit com în lumea real ca urmare a jocului The World . Cutarea evolueaz ctre o investigaie mai profund a jocului i a efectelor sale asupra stabilitii internetului .

Criticii au dat seriei recenzii mixte. A fost ludat pentru decorul su unic i angajamentul su de a pstra suspendarea neîncrederii , precum i pentru designul personajelor . Cu toate acestea, a fost criticat pentru ritm inegal i lipsa îmbuntirii între jocurile din serie. Succesul comercial al francizei a dus la producerea .hack // frägment - un remake al seriei cu capaciti online numai în Japonia - i .hack // GU , o alt trilogie de jocuri video lansat pentru PlayStation 2 între 2006 i 2007. O colecie remasterizat a acestuia din urm a fost lansat pentru PlayStation 4 i Microsoft Windows în 2017, intitulat .hack // GU Last Recode .

Gameplay

.hack simuleaz un MMORPG; juctorii îi asum rolul unui participant la un joc fictiv numit Lumea . Juctorul controleaz personajul juctorului de pe ecran Kite dintr-o perspectiv a terei persoane, dar este disponibil modul pentru prima persoan. Juctorul controleaz manual perspectiva de vizionare folosind controlerul jocului. În cadrul jocului fictiv, juctorii exploreaz câmpurile i temniele infestate de montri i Oraele rdcin care sunt libere de lupt. De asemenea, se pot deconecta de la The World i se pot întoarce la o interfa desktop pentru computer care include e-mail în joc, tiri, panouri de mesaje i opiuni de personalizare a muzicii desktop i de fundal. Juctorul poate salva jocul pe o cartel de memorie atât de pe desktop, cât i în cadrul The World at a Save Shop. O semnalizare de date apare în fiierul de salvare dup ce juctorul finalizeaz jocul, permiând transferul tuturor aspectelor personajului juctorului i ale membrilor partidului ctre urmtorul joc din serie.

Seria este tipic jocurilor de rol de aciune, în care juctorii atac inamicii în timp real. Aciunea jocului se întrerupe ori de câte ori este deschis meniul pentru a selecta magia de aruncat, elementele de folosit sau abilitile de realizat. Juctorul controleaz direct Kite, iar celelalte personaje sunt controlate de inteligen artificial . Juctorul poate furniza personajelor controlate de computer linii directoare (atac, prim ajutor, magie etc.) sau poate emite comenzi directe. Majoritatea creaturilor ostile sunt cuprinse în portaluri magice, iar lupta nu va începe pân când personajul juctorului se apropie de portal i elibereaz montrii din interior. Zmeul are o abilitate unic numit Scurgere de date care îi permite s transforme aceti dumani în obiecte rare. Muli montri efi sunt cunoscui ca Bug-uri de date - dumani cu date corupte, care le confer o sntate infinit . Scurgerea datelor este utilizat pentru a repara datele montrilor deteriorai i a le face vulnerabile, dar utilizarea sa crete nivelul de infecie al zmeului, provocând în mod aleatoriu efecte secundare duntoare. Infecia poate fi vindecat prin înfrângerea inamicilor fr Data Drain.

Oraele rdcin sunt zone necombatibile din Lumea în care juctorul poate repopula obiecte, cumpra echipamente sau discuta i face schimb de comer cu ali juctori ai Lumii . În multe orae, juctorul poate crete, de asemenea, o creatur simitoare, asemntoare porcului, numit Grunty, care poate fi clrit pe câmpuri i în jocurile ulterioare alergate pentru premii. Un portal albastru numit Poarta Haosului este folosit pentru a cltori între orae (numite servere) i pentru a accesa câmpurile i temniele unde au loc btliile. Un sistem de parole cu trei cuvinte controleaz caracteristicile fiecrei zone; atribute precum prevalena montrilor sau a articolelor se schimb în funcie de proprietile fiecrui cuvânt din fraza parolei. Anumite zone legate de complot au acces restricionat, dar personajul juctor are o abilitate numit Gate Hacking, care îi permite s acceseze aceste zone folosind Virus Cores obinut prin Drain de date.

Complot

Setare

Jocurile .hack sunt stabilite într-o cronologie alternativ a Pmântului, în anul 2010. Dup ce un virus informatic numit Srutul lui Pluto se prbuete aproape pe toate computerele din lume, accesul la Internet este închis publicului larg pentru a rspunde problemelor de securitate. Dup doi ani fr internet i jocuri online, este lansat un MMORPG numit The World . Devine cel mai popular joc online din toate timpurile, cu peste 20 de milioane de juctori unici. Cu puin timp înainte de evenimentele prezentate în jocurile .hack , un numr de utilizatori devin comati ca urmare a jocului The World . Cu toate acestea, dezvoltatorii dau vina pe starea lor de ciberterorism .

Lumea a fost dezvoltat de un programator german pe nume Harald Hoerwick; istoria sa se bazeaz pe Epitaful Amurgului , un poem epic de Emma Wielant. Moartea ei l-a inspirat pe Hoerwick s creeze jocul. Elementele poeziei sunt codificate în programarea jocului. Scopul ascuns al jocului lui Hoerwick este de a dezvolta inteligena artificial suprem (AI), care este capabil s ia decizii pentru sine. În acest scop, Hoerwick a introdus funcii în sistem care monitorizeaz i extrag date de comportament de la milioane de juctori ai jocului pentru a ajuta la procesul de învare al AI. Dup moartea lui Hoerwick, aceste buci de cod au devenit cutii negre pentru dezvoltatorii actuali, care nu îi pot înelege scopul, dar sunt eseniale pentru buna funcionare a jocului.

Personaje

Protagonistul principal al .hack este Kite, un nou juctor al Lumii al crui prieten Orca devine comat în circumstane misterioase. Kitei i se altur aproape douzeci de juctori în încercarea sa de a rezolva misterul victimelor comei. Juctorii care au cel mai mare impact asupra succesului misiunii lui Kite sunt BlackRose, un coleg începtor în The World al crui frate este, de asemenea, în com; Balmung, un juctor legendar care încearc s elimine sursele de corupie din jocul pe care îl iubete; i Wiseman, un broker de informaii care devine un strateg cheie pentru echipa lui Kite. Helba, un hacker profesionist , i Lios, un administrator de sistem reticent , ajut i ei în eforturile lui Kite de a salva victimele comei. Dou personaje non-umane joac roluri importante în poveste: Aura caut s-i completeze creterea în AI final, în timp ce Morganna, o AI care se revolt împotriva sarcinii sale de a o hrni pe Aura, acioneaz ca antagonistul primar nevzut.

Poveste

În .hack // Infection , prietenul lui Kite, Orca, îl invit s joace The World . În prima temni pe care o viziteaz, întâlnesc o fat în alb, Aura, fiind urmrit de un monstru umanoid. Aura încearc s-i încredineze lui Orca un obiect numit Cartea Amurgului, dar monstrul îl atac, prbuind serverele Lumii . Juctorul lui Zmeu descoper c Yasuhiko, juctorul lui Orca, a czut comat dup atac i se hotrte s descopere cauza. Zmeul se întâlnete cu BlackRose, care îl duce la o catedral unde sunt atacai de un spadasin fr cap. Juctorul legendar Balmung apare i îl învinge, dar monstrul se reînvie ca Data Bug. Cartea Amurgului se activeaz apoi, modificând datele personajelor lui Zmeu i oferindu-i Brara Amurg. El folosete Drainul de date pentru a corecta codul spadasinului, permiându-i lui Balmung s-l omoare. Balmung îl acuz pe Kite c a provocat rspândirea infeciei virale prin joc i pleac. Kite i BlackRose decid s coopereze pentru a ajuta victimele coma. Dup investigarea mai multor piste, Kite i BlackRose îl urmresc pe Skeith, creatura care a pus-o pe Orca în com. Îl înving pe Skeith. Rmiele lui Skeith atrag un inamic mult mai mare numit Cubia, care învinge Kite i partidul su. Helba îl alung apoi pe Cubia.

În .hack // Mutation , Kite i BlackRose întâlnesc administratorul de sistem Lios, care declar c brara lui Kite este un hack ilegal. El încearc s tearg datele despre caracterele lui Kite, dar nu reuete din cauza faptului c datele lui Kite sunt criptate de Cartea Amurgului. Helba intervine i îl convinge pe Lios s observe deocamdat Zmeul. Lios îi îndreapt ctre o zon unde o gsesc pe Innis, un monstru cu puteri similare cu cele ale lui Skeith. Dup ce a învins-o pe Innis, Kite primete un e-mail de la Aura, care îi dezvluie c este o AI. Ei cltoresc într-o zon pentru a o întâlni; dar Cubia îi atac i resping monstrul cu greu. Pe scurt, contacteaz Wiseman, care este intrigat de brara lui Kite. El sugereaz c Skeith i Innis se bazeaz pe Valul blestemat, o for antagonic prezentat în poemul Epitaf al amurgului , pe care se bazeaz Lumea . Wiseman îi ajut s le ofere acces la Net Slum, un loc cunoscut ca un paradis pentru hackeri i AI rtcite. La sosire, un alt monstru al Valului Blestemat numit Magus îi atac. Ei i a reveni la oraul Root, în cazul în care descoper c virusul are calculator extins pentru a învinge Lumea e servere principale i în lumea real.

În .hack // Outbreak , Balmung îi d seama c nu poate pune capt situaiei de unul singur i se altur cutrii lui Kite. BlackRose îi spune lui Kite c fratele ei a devenit comat în circumstane similare cu Orca, care reînnoiete hotrârea ambelor personaje. Wiseman formuleaz un plan de combatere a Valului Blestemat, solicitând ajutorul Helbei. Munca lor în echip distruge monstrul Wave Fidchell, dar consecinele cauzeaz defeciunile reelelor din lumea real. Aura îl contacteaz din nou pe Kite, dar întâlnirea lor este întrerupt de reapariia lui Cubia. Lios, observând puterea Cubiei, este de acord s se alture lui Kite, Helba i celorlali pentru a combate Valul Blestemat. În operaia rezultat, echipa îi pune la dispoziie resursele pentru a învinge un alt monstru Wave numit Gorre, fr repercusiuni în lumea real.

.hack // Carantina vede serverul actual devenind din ce în ce mai instabil. Pentru a remedia problema, Helba o înlocuiete cu o copie a Net Slum. În partea de jos a unei temnie, Kite o întâlnete pe Mia, un membru al partidului su. Descoper c Mia este de fapt un alt monstru al Valului Blestemat pe nume Macha, pe care îl învinge fr tragere de inim. Între timp, Cubia devine mai puternic, iar echipa lui Kite abia se abate de la ultimul su atac. În schimb, Operaiunea Orca este un succes deoarece distrug Tarvos, urmtorul monstru Wave. Zmeu caut sfatul lui Harald Hoerwick, creatorul jocului care supravieuiete dincolo de moarte prin încarnrile sale AI. Aura apare i sugereaz c Cubia este umbra Brrii Twilight a lui Zmeu. Cubia îi pândete i distruge AI Harald. În btlia lor final, Kite îi amintete sugestiile Aurei i îi cere lui BlackRose s distrug brara, provocând dispariia Cubiei. Fr brar, ultimul membru Wave, Corbenik, pândete petrecerea în Net Slum Root Town. Cu ajutorul spiritelor victimelor comei, Zmeul ptrunde în bariera lui Corbenik. Aura se sacrific pentru a pune capt btliei, restabilind reeaua la normal i reînvierea tuturor victimelor comei.

Dezvoltare

Dezvoltarea pentru .hack a început la începutul anului 2000 cu scopul de a oca i surprinde juctorul i de a crea un produs distinctiv. Preedintele CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, a jucat un rol cheie în dezvoltarea conceptului seriei. Au fost explorate o serie de idei de baz, inclusiv uciderea dragonilor sau a fi ho în Londra, dar acestea au fost respinse în favoarea unui joc offline / online. Matsuyama a spus c acest lucru le va oferi tinerilor juctori posibilitatea de a experimenta jocul online fr a plti taxe lunare sau a avea nevoie de conexiuni puternice la Internet. Dezvoltatorii au analizat mai multe MMORPG-uri, cum ar fi Phantasy Star Online , Ultima Online i Final Fantasy XI, pentru inspiraie, i au atras influene din lucrrile anterioare ale designerului de personaje Yoshiyuki Sadamoto ( Neon Genesis Evangelion ) i scenaristului Kazunori It ( Ghost in the Shell ). It a remarcat faptul c aruncarea juctorului în rolul unui abonat al The World creeaz o situaie unic de povestire care atrage juctorul mai adânc în complot.

De la începutul dezvoltrii sale, .hack a fost conceput ca o serie din patru pri destinat s oglindeasc arcurile de poveste din patru volume gsite în manga . Matsuyama a teorizat c actul de a transfera datele salvate în cele patru volume ar contribui la crearea unui sentiment al dramei umane întruchipate de povestea jocurilor i la investirea juctorului în naraiune. Jocurile au fost dezvoltate simultan alturi de alte elemente ale proiectului .hack, cum ar fi .hack // Sign pentru a sublinia aspectul multimedia al francizei. Decalajul de trei luni dintre lansarea fiecrui joc le-a permis dezvoltatorilor s fac modificri minore ca rspuns la critici. Jocurile au fost împachetate cu DVD-uri bonus care conin episoade din .hack // Liminality , o serie original de animaie video (OVA) care descrie evenimente care au loc concomitent cu jocurile. Dezvoltatorii au intenionat ca seria OVA s descrie evenimente fictive care se întâmpl în lumea real în afara jocului. Juctorii din Japonia care au achiziionat toate cele patru jocuri au fost recompensai cu .hack // Gift , un OVA care parodizeaz seria .hack . Dup finalizarea seriei, echipa de dezvoltare a produs .hack // frägment , un joc care utilizeaz acelai motor ca seria .hack cu o component multiplayer online. Obiectivele .hack // frägment au fost de a permite dezvoltatorilor s urmreasc interaciunile juctorilor într-un mediu online i s evalueze interesul pentru un joc online .hack .

Recepie

Scoruri de recenzii agregate
Joc Metacritic
Infecie 75/100
Mutaie 76/100
Izbucnire 70/100
Carantin 70/100

Pân în aprilie 2004, jocurile vânduser 1 milion de uniti în Japonia i Statele Unite. Pân în martie 2004, vânzrile jocurilor .hack au depit 1,73 milioane, cu 780.000 de exemplare vândute în Japonia.

Criticii au dat seriei recenzii mixte. .hack // Infection a primit cele mai pozitive recenzii ale seriei; criticii au fost intrigai de premisa unic a jocurilor. Jeremy Dunham de la IGN a fost impresionat de angajamentul jocului de a pstra iluzia online i a ludat design-urile personajelor i includerea piesei vocale japoneze, dar a criticat manipularea camerei, scurtarea i lipsa de dificultate a jocului. Un recenzent Game Informer a ludat modul în care surprinde sentimentul de comunitate pe care îl ofer un MMORPG real.

Muli recenzori au menionat setarea neobinuit a jocului ca fiind un contrabalans al jocului mediocru, medii repetitive i un control slab al camerei. În general, primul joc a fost moderat bine primit, recenzenii trecând cu vederea defectele de joc din cauza unei poveti convingtoare. Christian Nutt de la GameSpy a fost premiat dac patru stele din cinci i l-au ludat pe Bandai pentru c au început terenul i Cyber Connect 2 pentru c a oferit o experien RPG captivant. Gary Steinman a Oficial SUA PlayStation Magazine a scris, [a] T de baz su, .hack nu este un joc bun, de asteptare sistemele de lupt salbatic dezechilibrate si grafica spectaculos SCENARIUL, dar a spus c minte-îndoire povestea i-a permis s priveasc peste defectele sale evidente i s anticipeze viitoarele jocuri din serie. Greg Kasavin de la GameSpot a fost mai puin ierttor, ridiculizând .hack // Infecia ca o versiune sub-par a Kingdom Hearts .

.hack // Mutaia a primit, de asemenea, recenzii mixte i muli critici s-au plâns c s-a fcut puin pentru a aborda problemele predecesorului su. Fennec Fox de la Gamepro a spus c jocul este pur i simplu o extensie a Infeciei, cu o grafic noroioas, un control discutabil i un concept de poveste care este suficient de interesant pentru a te menine. Greg Kasavin de la GameSpot i-a acordat un rating de 6,7 din 10 i a scris: Nu numai c îi aduce exact acelai tip de joc de tip hack-and-slash repetitiv, dar este, de asemenea, scurt i simplu i ofer din nou puin în mod de dezvoltare a complotului sau a personajului. " Nutt a descoperit c al doilea joc este mai captivant decât primul, în ciuda numeroaselor neajunsuri, cum ar fi cptueala evident spre sfâritul povetii. El a ludat amestecul de poveste mito i un joc RPG captivant visceral, povestea accelerat, progresia jocului i btliile memorabile ale efilor. Ali recenzori au fost încurajai de detaliile orientate spre MMORPG, care contribuie la prezentarea jocului i au construit entuziasm pentru viitorul seriei. IGN a numit, de asemenea, .hack // Mutation ca joc al lunii PlayStation 2 pentru mai 2003.

.hack // Outbreak a reprezentat o schimbare în recepia critic a seriei, pe msur ce recenzenii s-au sturat de îmbuntirile incrementale sau inexistente dintre titluri. Kasavin a evaluat-o cu 6,4 din 10 i a scris c pur i simplu nu este o experien satisfctoare. Dunham i-a acordat o not general de 8,4 din 10, a ludat sistemul de lupt i a scris c s-a înregistrat o mare îmbuntire a inteligenei artificiale a personajelor i dumanilor aliai, dei a fost dezamgit de lipsa oricror alte schimbri. Nutt a acordat .hack // Outbreak trei stele din cinci, scriind c dumanii extrem de provocatori i o mulime de misiuni solo ofer jocului un avantaj care îl împiedic s devin plictisitor. Cu toate acestea, el a criticat structura jocului în patru pri, observând c pltim Bandai 200 USD pentru un joc i c lipsa extrem de îmbuntiri de la volum la volum este ... de-a dreptul exploatant pentru fani.

Unii critici au numit jocul final .hack // Carantin , o concluzie satisfctoare a unei serii mediocre, în timp ce alii au spus c este o mizerie confuz de ritm slab i guri de complot. Dunham a acordat jocului 8,3 din 10 i a numit comploturile ocante i inteligente. Kasavin a evaluat-o cu 6,1 din 10 i a scris c [în] propriile sale merite, Carantina nu este un joc ru i [juctorii loiali] ar trebui s gseasc o concluzie satisfctoare care, cu siguran, las posibilitatea alte aventuri în Lumea ". De asemenea, el a numit decizia lui Bandai de a aduga 60 la 80 de ore de umplere la joc, de a-l împri în patru produse la preuri complete i de a le lansa ca o serie dezamgitoare. Nutt a fost în mod similar dezamgit de jocul final, acordându-i dou stele din cinci. El a scris c povestea a fost bine prezentat i excelent, dar c a fost prezent doar în primul i ultimul trimestru al jocului. El a fost mulumit de finalul jocului i i-a plcut povestea, stilul i personajele, dar s-a sturat de lanurile nesfârite de camere ale jocului, aceti dumani uor învini, aceast lips total de strategie. Game Informer examinatorul spera pentru a vedea o punere în aplicare mai eficient a .hack " Conceptul e în viitor. Revista japonez Famitsu Weekly a dat scorurile jocurilor .hack în intervalul 29-30 din 40, indicând recenziile medii. Cu toate acestea, Asociaia japonez a furnizorului de divertisment de computer (CESA) a onorat seria pentru combinarea diferitelor mass-media fictive, inclusiv jocuri, anime, radio i manga într-un întreg convingtor la premiile CESA 2002-2003 .

Coninut media i motenire

Jocurile video .hack fac parte dintr-o franciz multimedia care include romane, manga i serii de anime . Amplasat înainte de evenimentele jocurilor video, .hack // Sign este un serial de televiziune anime care stabilete Lumea ca decor. .hack // Another Birth este o serie de romane care red povestea jocurilor din perspectiva BlackRose. .hack // XXXX este o adaptare manga a povetii jocurilor cu modificri ale unor elemente, cum ar fi Cubia care acioneaz ca personaj de juctor. Prima continuare oficial a jocurilor este seria manga i anime .hack // Legend of the Twilight , care a început serializarea la 30 iulie 2002. Acesta spune povestea lui Shugo i Rena - juctori obinuii care câtig avatare de Kite i BlackRose în un concurs - i explorarea lor despre Lumea i secretele ei. .hack // GU este o serie de jocuri video lansate, de asemenea, în mai multe pri, care constituie elementul central al .hack Conglomerate , un nou proiect stabilit la apte ani dup evenimentele Proiectului .hack cu o nou versiune a The World .

Muzic

.hack // Colecia Muzic Jocuri Perfecte
.hack Game Music Perfect Collection Cover 2003.png
Album coloan sonor de
Eliberat
  • JP : 23 aprilie 2003
  • NA : 16 martie 2004
Gen Coloana sonor a jocului video
Lungime Disc 1: 68 : 50
Disc 2: 71:27
  • NA : 69:08
Eticheta

Coloana sonor a jocurilor, intitulat .hack // Game Music Perfect Collection , a fost lansat ca album dublu în Japonia la 23 aprilie 2003. Conine 68 de compoziii ale lui Chikayo Fukuda, Seizo Nakata i Norikatsu Fukuda. O ediie special a acestei coloane sonore include un al treilea disc cu efecte sonore i clipuri utilizate în jocuri. Albumul a fost lansat cu mai puine piese în America de Nord ca .hack // Game Music Best Collection . Patrick Gann de la RPGFan a scris c al doilea disc, care conine muzic pentru scene i evenimente speciale, a fost mai puternic decât oraul generic i temele de lupt ale primului disc. El a numit coloana sonor techno întâlnete opera, a ales piesele introductive ale volumului pentru o laud special. Gann a menionat c lansarea din America de Nord funcioneaz ca un album Best of, dar a considerat c o mulime de muzic solid [lipsete în aceast versiune. Ali recenzori au fost mai puin entuziati; Paul Koehler de la RPGamer a numit muzica deosebit de bland, iar Dunham al IGN a plâns c a doua tran nu a introdus multe piese noi. Cu toate acestea, el a concluzionat c temele melodioase pentru pian i oboi erau înc suficient de curajoase pentru a ne convinge c trebuie s cumprm coloana sonor în viitorul apropiat.

.hack // Colecia Muzic Jocuri Perfecte

Discul 1
Nu. Titlu Lungime
1. "Titlu" 0:47
2. Desktop 1:41
3. "" Lumea "Pagina de sus" 1:32
4. Server Aqua Capital Mac Anu 2:14
5. " Server Highland City Dun Loireag" 2:24
6. Server Cultural City Carmina Gadelica 2:07
7. Server Aerial City Fort Ouph 2:10
8. "Eroare de reluare a serverului Server Lia" 1:49
9. Ferma Puchiguso 1:24
10. "Prairie Rain Field Normal ~ Battle" 2:22
11. "Wasteland Field Normal ~ Battle" 2:37
12. "Câmpul Pmântului Normal ~ Btlia" 2:09
13. "Wilderness Field Normal ~ Battle" 3:09
14. "Snowfield Night Field Normal ~ Battle" 2:37
15. "Desert Field Normal ~ Battle" 2:43
16. Câmp arztor Normal ~ Btlie 2:15
17. "Forest Field Normal ~ Battle" 2:32
18. Dungeon Normal Stone ~ Battle 2:41
19. Dungeon Cave Normal ~ Battle 2:44
20. Castle Dungeon Normal ~ Battle 2:18
21. Flesh Wall Dungeon Battle 1:37
22. Faza 1: Skeith 2:37
23. Faza 2: Innis 2:27
24. Faza 3: Magus 2:21
25. Faza 4: Fidchell 2:29
26. Faza 5: Gorre 2:22
27. Faza 6: Macha 2:37
28. Faza 7: Tarvos 2:37
29. "Faza 8: Corbenik (Etapa 1 ~ 2)" 2:54
30. Faza 8: Corbenik (Etapa 3) 2:34
Discul 2
Nu. Titlu Lungime
1. Vol. 1 Deschidere 1:33
2. Tema Aurei 2:52
3. Tema lui BlackRose 1:59
4. Pmânt sfânt interzis ascuns 1:01
5. Prima dat la Sfântul Pmânt cu BlackRose 1:51
6. Intrarea lui Balmung i eroarea virusului 2:11
7. Tema Mia 1:10
8. Tema lui Piros 1:32
9. Naterea Cubiei 1:28
10. "Vol 1. ~ Vol. 3 Rolling Staff" 4:04
11. Brigada de dirijabil 1:33
12. "Bonus Track 800 Seasons Seasons: Panta" 1:36
13. "Deschiderea Vol. 2" 1:33
14. "Vol. 1 Recollection (Cubia's Birth)" 1:14
15. "Lios ~ Helba" 2:33
16. "Net Slum" 1:41
17. "Aura i Cubia" 0:53
18. Cubia - Etapele 1 ~ 3 2:20
19. Oraul castelului inversat 1:31
20. "Oraul castelului inversat ~ Angolmore" 1:17
21. "Pista bonus 800 de anotimpuri semnificative: Tempest" 1:38
22. "Vol. 3 Deschidere" 1:30
23. "Zmeu i Blackrose în Town" 1:36
24. Sora i Skeith 0:56
25. Tema lui Puchiguso 1:32
26. Melodia victoriei rasei lui Puchiguso 0:42
27. Creatur zburtoare 1:34
28. Bonus Track 800 Seasons Seasons: Cyan i Princess Teria 2:07
29. "Vol. 4 Deschidere" 1:29
30. Aspectul lui Macha 1:10
31. Moartea Miei 1:59
32. Cubia Etapa 4 2:15
33. "Scurge inima" 2:52
34. "Final" 2:55
35. Volumul 4 Personal Roll 3:11
36. Iluzii recurente ale învierii Miei 3:14
37. "Pista bonus 800 de anotimpuri semnificative: Concert de coad" 2:30
38. Bonus Track 800 Seasons Seasons: .hack Mix 2:23

.hack // Cea mai bun colecie de jocuri muzicale

Nu. Titlu Lungime
1. Server Aqua Capital Mac Anu 2:12
2. "Prairie Rain Field Normal ~ Battle" 2:20
3. Tema Aurei 2:49
4. Tema lui BlackRose 1:57
5. Pmânt sfânt interzis ascuns 0:59
6. Intrarea lui Balmung i eroarea virusului 2:09
7. Tema Mia 1:07
8. Tema lui Piros 1:30
9. " Server Highland City Dun Loireag" 2:22
10. Faza 1: Skeith 2:35
11. "Vol. 1 Recollection (Cubia's Birth)" 1:11
12. "Lios ~ Helba" 2:30
13. Faza 2: Innis 2:25
14. Server Cultural City Carmina Gadelica 2:04
15. "Forest Field Normal ~ Battle" 2:29
16. "Net Slum" 1:39
17. Faza 3: Magus 2:18
18. Server Aerial City Fort Ouph 2:08
19. Faza 4: Fidchell 2:26
20. Tema lui Puchiguso 1:29
21. Faza 5: Gorre 2:20
22. Aspectul lui Macha 1:09
23. Faza 6: Macha 2:35
24. "Eroare de reluare a serverului Server Lia" 1:46
25. Cubia Etapa 4 2:14
26. Faza 7: Tarvos 2:34
27. "Faza 8: Corbenik (Etapa 1 ~ 2)" 2:51
28. "Scurge inima" 2:48
29. "Final" 2:52
30. Volumul 4 Personal Roll 3:09
31. Iluzii recurente ale învierii Miei 3:10

.hack // frägment

.hack // frägment este un joc online multiplayer bazat pe MMORPG-ul fictiv, The World . A fost lansat doar în Japonia pe 23 noiembrie 2005 i serviciul online s-a încheiat pe 18 ianuarie 2007, dup ce a fost prelungit cu dou luni din cauza popularitii sale. Famitsu Weekly a acordat .hack // frägment un scor cumulativ de 29 din 40 peste patru recenzii, la fel ca recenziile sale din seria principal. Designerul Hiroshi Matsuyama a descris jocul ca pe un mod de a vedea cum vor reaciona juctorii la jocul online. Jocul folosete acelai motor de joc ca i seria de jocuri video .hack i, astfel, jocul su este identic, cu excepia modului online. Juctorii exploreaz zone i lupt cu montrii în timp real. O diferen major este c în timpul jocului online, aciunea nu se întrerupe la deschiderea meniului. Juctorii pot folosi în continuare abilitatea Scurgere date pentru a slbi montrii i a colecta obiecte rare. Interfaa utilizatorului i schema de control sunt altfel neschimbate.

Juctorii îi pot crea personajele pe baza unui numr de forme de corp prestabilite i scheme de culori i pot alege o clas (cum ar fi Wavemaster sau Twin Blade) i numele personajului. În modul online, juctorii pot intra într-un lobby i pot cuta maximum ali doi juctori care s li se alture într-o aventur. Jocul include o interfa de comunicare extins, care permite juctorilor s converseze prin chat, s trimit e-mailuri, s posteze într-un sistem de buletin în joc i s primeasc actualizri de tiri ale serverului. Este posibil s se creeze camere de chat ad hoc separate de cele de acces public. Guildele sunt camere de chat permanente, exclusive pentru membri. În modul offline, juctorii se pot ridica la nivel, pot obine obiecte i pot înva noi abiliti ca unul dintre personajele lor în modul online, fr a fi nevoie de o conexiune la Internet. Juctorii pot invita sau crea personaje din jocurile .hack , .hack // Sign i .hack // Legend of the Twilight în petrecerea lor. Modul de poveste al .hack // frägment este identic cu cel al jocurilor .hack , personajul creat de juctor înlocuind Kite. Cu scopul de a colecta adresa de membru a personajelor din franciza .hack începând cu Bear i BT i terminând cu Kite i Helba. În timp ce sunt offline, juctorii pot folosi un program din era Windows XP numit Area Server pentru a crea câmpuri i temnie i a le elibera online. Creatorilor celor mai populare zone li se ofer posibilitatea de a aduga montri puternici pentru ca juctorii s-i înving.

Întrucât serverele online oficiale s-au încheiat în ianuarie 2007, un juctor alternativ a rulat serverul de lobby este disponibil pentru proprietarii acestui joc pentru a se conecta în prezent i a se juca cu juctorii aa cum ai fcut-o în 2005, fan tradus în englez datorit unui patch din comunitate.

Note

Referine

linkuri externe

Opiniones de nuestros usuarios

Bianca Ciocan

Articolul despre .hack (seria de jocuri video) este complet și bine explicat. Nu aș adăuga sau elimina o virgulă.

Brigitta Aldea

Mi se pare foarte interesant modul în care această intrare pe .hack (seria de jocuri video) este formulată, îmi amintește de anii mei de școală. Ce vremuri frumoase, mulțumesc că m-ai adus înapoi la ele.

Darius Voicu

Informația de pe .hack (seria de jocuri video) este foarte interesantă și de încredere, ca și restul articolelor pe care le-am citit până acum, care sunt deja multe, pentru că de aproape o oră aștept data mea Tinder și nu apare, Așa că asta m-a ridicat. Profit de ocazie să las niște vedete pentru companie și să mă cac de viața mea.

Tudor Ionescu

Nu știu cum am ajuns la acest articol _variabil, dar mi-a plăcut foarte mult.