În lumea de astăzi, 2020 în jocuri video este un subiect care a devenit din ce în ce mai relevant și a captat atenția unui spectru larg al societății. De la apariția sa, 2020 în jocuri video a stârnit dezbateri, controverse și opinii contradictorii, motivând experții și părțile interesate să-și aprofundeze studiul și înțelegerea. În acest articol, vom explora diferitele dimensiuni și aspecte legate de 2020 în jocuri video, analizând impactul acestuia în diferite domenii și sectoare, precum și implicațiile sale la nivel individual și colectiv. Printr-o abordare interdisciplinară, vom aborda 2020 în jocuri video din perspective diferite, oferind o viziune cuprinzătoare și actualizată asupra acestui subiect care a stârnit atât de mult interes astăzi.
Acest articol prezintă evenimente importante legate de jocuri video din anul 2020. Vezi și istoria jocurilor video.
Ani în jocuri video ![]() |
---|
1947-1972 |
Anii 1970 |
1971 • 1972 • 1973 • 1974 1975 • 1976 • 1977 • 1978 • 1979 |
Anii 1980 |
1980 • 1981 • 1982 • 1983 • 1984 1985 • 1986 • 1987 • 1988 • 1989 |
Anii 1990 |
1990 • 1991 • 1992 • 1993 • 1994 1995 • 1996 • 1997 • 1998 • 1999 |
Anii 2000 |
2000 • 2001 • 2002 • 2003 • 2004 2005 • 2006 • 2007 • 2008 • 2009 |
Anii 2010 |
2010 • 2011 • 2012 • 2013 • 2014 2015 • 2016 • 2017 • 2018 • 2019 |
Anii 2020 |
2020 • 2021 • 2022 • 2023 |
În industria jocurilor video, în 2020 a fost lansată următoarea generație de console de jocuri video, atât Microsoft, cât și Sony Interactive Entertainment, lansând consolele Xbox Series X/S și, respectiv, PlayStation 5, în noiembrie 2020. Industria a fost puternic afectată de impactul pandemiei de COVID-19, care a început în martie și s-a caracterizat prin blocări din cauza COVID-19 și muncă la distanță. Deși acest lucru a cauzat numeroase întârzieri în lansările de software și hardware și anularea conferințelor și evenimentelor live în favoarea celor virtuale, a creat, de asemenea, un avantaj pentru industrie, deoarece oamenii s-au orientat către jocuri ca mijloc de a petrece timpul. Industria a reacționat și la diverse evenimente politice/culturale.
Jocurile mobile și-au continuat creșterea ca platformă majoră pentru jocurile video; astfel Epic Games a inițiat procesul Epic Games v. Apple pentru politicile de reducere a veniturilor din magazinul de aplicații mobile. Achizițiile majore planificate au inclus achiziția de către Xbox Game Studios a ZeniMax Media și a filialelor sale, iar Electronic Arts a supralicitat contra lui Take-Two Interactive pentru Codemasters.[1]
Luna | Ziua | Titlul jocului | Platforme | Referințe |
---|---|---|---|---|
I A N U A R I E |
14 | Atelier Dusk Trilogy Deluxe Pack | Windows, Switch, PS4 | [2] |
16 | Yakuza: Like a Dragon | PS4 | [3] | |
16 | ||||
23 | ||||
Luna | Ziua | Titlul jocului | Platforme | Referințe |
---|---|---|---|---|
F E B R U A R I E |
14 | Dreams | PS4 | [4] |
Seriile în care au apărut jocuri noi sunt: Animal Crossing, Assassin's Creed, Bloodstained, Bomberman, Call of Duty, Cook, Serve, Delicious!, Crash Bandicoot, Danganronpa, Deadly Premonition, Dirt, Doom, Dragon Ball, Dragon Quest, Final Fantasy, Granblue Fantasy, Half-Life, Kingdom Hearts, The Last of Us, The Legend of Zelda, Lego, Mafia, Mana, Medal of Honor, Megami Tensei, Microsoft Flight Simulator, Minecraft, MLB: The Show, Mystery Dungeon, Nioh, Oddworld, One Piece, Ori, Paper Mario, Persona, Project CARS, Resident Evil, Rune Factory, Serious Sam, Shantae, Souls, Spelunky, Spider-Man, Star Wars, Streets of Rage, Super Mario, Tom Clancy's Rainbow Six, Tony Hawk's Pro Skater, Total War, Trails, Vampire: The Masquerade, Wasteland, Watch Dogs, Windjammers, Yakuza, Command and Conquer și Zombie Army.
Lista componentelor hardware pentru jocuri lansate în 2020.
Luna | Ziua | Consola |
---|---|---|
mai | 22 | TurboGrafx-16 Mini[7][8] |
iunie | 6 | Game Gear Micro[9] |
octombrie | 13 | Oculus Quest 2[10] |
noiembrie | 10 | Xbox Series X and Series S[11] |
12 | PlayStation 5[12] | |
13 | Game & Watch: Super Mario Bros.[13] | |
decembrie | 14 | Atari VCS[14] |