În acest articol vom aprofunda în Dreamcast, un subiect de mare relevanță și interes astăzi. Pe această linie vom explora diferite aspecte legate de Dreamcast, cu scopul de a oferi o înțelegere profundă și completă a acestuia. De la origini până la impactul său asupra societății actuale, până la evoluția sa în timp, vom analiza fiecare aspect al Dreamcast pentru a oferi cititorilor noștri o perspectivă îmbogățitoare și în continuă evoluție. Printr-o abordare detaliată și multidisciplinară, ne propunem să oferim o viziune holistică care să ne permită să înțelegem pe deplin importanța și semnificația Dreamcast în contextul actual.
Dreamcast | |
![]() | |
![]() | |
Fabricant | Sega |
---|---|
Tip | Consolă de jocuri |
Generație | A șasea generație |
Disponibil de la data de |
|
CPU | Hitachi SH4 RISC la viteza de 200 MHz |
GPU | PowerVR2 CLX2 la viteza de 100 MHz |
Unități Media | CD, 1.2 GB GD-ROM |
Stocare sistem | VMU, Card de memorie Nexus, Zip Drive |
Servicii online | SegaNet, Dreamarena |
Unități vândute | 10.6 milioane[1][2] |
Cel mai bine vândut joc | Sonic Adventure, 2.5 milioane copii (iunie 2006)[3] |
Predecesor | Sega Saturn |
Modifică text ![]() |
Dreamcast este prima consolă de jocuri in a șasea generație și ultima consolă lui Sega inainte de a trece la dezvoltarea terță parte. Aceasta a fost lansată în 1998 și producția a fost oprită 3 ani mai târziu, în 2001. Adversarul acesteia la timp o fost PlayStation 2. Printre jocurile notabile se numără Crazy Taxi, Jet Set Radio, The House of the Dead 2, Sonic Adventure și Shenmue. Ultimul joc lansat a fost NHL 2K2 (2002).