În lumea de astăzi, Sega Mega-CD este un subiect care a câștigat o mare relevanță și atenție în diferite domenii. Fie la nivel personal, profesional, social sau politic, Sega Mega-CD a generat dezbateri, controverse și discuții care au captat interesul indivizilor de toate vârstele și mediile. În acest articol, vom explora în detaliu numeroasele fațete ale Sega Mega-CD și impactul său asupra societății actuale. De la origini și până la evoluția sa de astăzi, vom analiza modul în care Sega Mega-CD a ajuns să influențeze modul în care gândim, acționăm și ne raportăm la lumea din jurul nostru. Printr-o abordare holistică și multidisciplinară, acest articol încearcă să ofere o viziune cuprinzătoare și îmbogățitoare despre Sega Mega-CD, pentru a favoriza o mai bună înțelegere și reflecție asupra importanței sale în viața noastră de zi cu zi.
Sega Mega-CD | |
![]() | |
![]() ![]() | |
Fabricant | Sega |
---|---|
Tip | Dispozitiv de consolă de jocuri |
Generație | A patra generație |
Disponibil de la data de | |
CPU | Motorola 68000 (12.5 MHz) |
Unități Media | CD |
Unități vândute | 2,24 milioane |
Cel mai bine vândut joc | Sonic CD (1,5 milioane copii[1][2]) |
Compatibilitate cu produsele precedente | Sega Mega Drive |
Modifică text ![]() |
![]() |
Acest articol conține text în limba japoneză. Fără suport de afișare corespunzător, se pot vedea semne de întrebare, pătrățele sau alte simboluri în loc de Kanji și Kana. |
Sega Mega-CD (メガCD?), cunoscută ca Sega CD în America de Nord și CD Aladdin Boy în Coreea de Sud, este o extensie CD pentru consolă de jocuri video Sega Mega Drive, dezvoltată de Sega și lansată pe 12 decembrie 1991 în Japonia, 15 octombrie 1992 în Statele Unite ale Americii și 2 aprilie 1993 în Europa. În România, consola a fost distribuită oficial la mijlocul anilor '90 de către Microrom[3]
|title=
la poziția 62 (ajutor)